Blokora
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Política de privacidad

Última actualización: 31 de agosto de 2026

1. Responsable del tratamiento

Blokora es un juego para iPhone desarrollado por Óscar R. Garrucho. Si quieres hablarnos sobre privacidad, escríbenos a oscar.garrucho@gmail.com.

2. No hay cuenta

Blokora no tiene registro, ni inicio de sesión, ni perfil de usuario. No te pedimos el nombre, ni el correo, ni la fecha de nacimiento, ni ningún otro dato personal para jugar.

3. Datos que se quedan en tu dispositivo

  • Partida y progreso: nivel alcanzado, estrellas, monedas, mejor puntuación, filas limpiadas, partidas jugadas, racha del reto diario, tema elegido, la partida sin fin a medio hacer y tus ajustes (sonido y vibración). Se guardan en el propio dispositivo y no se envían a ningún servidor nuestro.
  • Compras desbloqueadas: lo que has comprado se consulta al App Store en cada arranque y se guarda también en el dispositivo, para que «Quitar anuncios» y el pack de temas sigan activos sin conexión.

4. Datos que salen del dispositivo

  • Clasificación del reto diario (iCloud / CloudKit de Apple): si juegas el reto diario, la app escribe dos valores en la base de datos pública de CloudKit del juego: la fecha del reto y tu puntuación. Nada más. No se envía tu nombre, ni tu correo, ni el identificador del dispositivo, y la clasificación solo muestra puntuaciones. CloudKit asocia internamente cada registro a un identificador que Apple genera para esta app y que nosotros no podemos leer ni relacionar contigo. Si CloudKit no está disponible, tu puntuación se queda en una clasificación local, dentro del propio móvil.
  • Anuncios (Google AdMob): el juego muestra anuncios entre partidas y ofrece vídeos opcionales para ganar monedas o para seguir jugando. Google recibe la información técnica necesaria para servirlos.
  • Analítica de producto (Firebase Analytics de Google): eventos agregados de uso del juego, como «partida empezada», «nivel completado» o «vídeo visto», para saber si el juego se entiende y en qué nivel se atasca la gente. No incluyen contenido tuyo.
  • Gestión de compras (RevenueCat): quién es dueño de qué lo gestiona RevenueCat, Inc. por nosotros. Recibe el recibo de compra que emite Apple y un identificador anónimo que RevenueCat genera para esta instalación. No recibe tu nombre, ni tu correo, ni tus datos de pago, porque nosotros tampoco los tenemos.
  • Compras (App Store de Apple): el pago lo procesa Apple con StoreKit. Nosotros no vemos ni tratamos tu tarjeta ni tus datos de facturación.
  • Soporte: si nos escribes, recibimos tu correo y el mensaje.

5. Publicidad, consentimiento y seguimiento

Si estás en la UE, el EEE, Suiza o el Reino Unido, antes de pedir cualquier anuncio personalizado se te muestra el formulario de consentimiento de Google (UMP). Además, el sistema te pregunta si permites el seguimiento (el aviso de Apple, «App Tracking Transparency»). Si dices que no a cualquiera de los dos, no se usa el identificador de publicidad y los anuncios pasan a no ser personalizados: el juego funciona exactamente igual. Puedes cambiar de opinión en cualquier momento en Ajustes › Privacidad y seguridad › Seguimiento, y revisar tus opciones de publicidad desde los ajustes del juego.

Si prefieres no ver anuncios en absoluto, la compra «Quitar anuncios» los elimina por completo.

6. Finalidad y base jurídica

Tratamos estos datos para que el juego funcione (guardar la partida, publicar la puntuación del reto diario, entregar y conservar las compras), para entender el uso de la app y para financiarla con publicidad. La base jurídica es la ejecución del contrato y el interés legítimo y, para los anuncios personalizados, tu consentimiento expreso.

7. Conservación

El progreso vive en tu dispositivo mientras tengas la app instalada; si la borras, se borra con ella. Las puntuaciones del reto diario se conservan asociadas a la fecha del reto. Los correos de soporte se guardan el tiempo necesario para atender la solicitud.

8. Con quién compartimos datos

No vendemos tus datos. Solo intervienen los proveedores necesarios para que el juego funcione: Apple (App Store e iCloud), Google (AdMob y Firebase Analytics) y RevenueCat (gestión de las compras).

9. Tus derechos

Puedes acceder, rectificar, suprimir, limitar u oponerte al tratamiento de tus datos, así como ejercer la portabilidad. Escríbenos a oscar.garrucho@gmail.com. Como no hay cuenta, para localizar una puntuación del reto diario necesitaremos que nos indiques el día y el resultado.

10. Menores

Blokora está clasificado para todos los públicos y no recopila datos de forma consciente de menores de 13 años más allá de lo descrito arriba. No hay chat, ni contenido generado por usuarios, ni forma de contactar con otros jugadores.

11. Cambios

Podemos actualizar esta política ocasionalmente y publicaremos la versión vigente en esta página.

1. Data controller

Blokora is an iPhone game developed by Óscar R. Garrucho. If you want to talk about privacy, write to oscar.garrucho@gmail.com.

2. There is no account

Blokora has no sign-up, no login and no user profile. We do not ask for your name, email address, date of birth or any other personal detail in order to play.

3. Data that stays on your device

  • Game and progress: the level you have reached, stars, coins, best score, rows cleared, games played, daily-challenge streak, chosen theme, your endless game in progress and your settings (sound and vibration). Stored on the device itself and never sent to any server of ours.
  • Unlocked purchases: what you have bought is read back from the App Store on every launch and also kept on the device, so that Remove Ads and the theme pack stay active offline.

4. Data that leaves the device

  • Daily-challenge leaderboard (Apple iCloud / CloudKit): if you play the daily challenge, the app writes two values to the game's CloudKit public database: the date of the challenge and your score. Nothing else. No name, no email address and no device identifier are sent, and the leaderboard shows scores only. CloudKit internally associates each record with an identifier Apple generates for this app, which we can neither read nor connect to you. If CloudKit is unavailable, your score stays in a local leaderboard, inside the phone itself.
  • Ads (Google AdMob): the game shows ads between games and offers optional videos to earn coins or to carry on playing. Google receives the technical information needed to serve them.
  • Product analytics (Google Firebase Analytics): aggregated gameplay events such as "game started", "level completed" or "video watched", so we can tell whether the game is understood and which level people get stuck on. They contain none of your content.
  • Purchase management (RevenueCat): who owns what is handled for us by RevenueCat, Inc. It receives the purchase receipt Apple issues and an anonymous identifier RevenueCat generates for this installation. It receives no name, no email address and no payment details, because we do not hold them either.
  • Purchases (Apple's App Store): payment is processed by Apple through StoreKit. We never see or handle your card or billing details.
  • Support: if you write to us, we receive your email address and message.

5. Advertising, consent and tracking

If you are in the EU, the EEA, Switzerland or the UK, Google's consent form (UMP) is shown to you before any personalised ad is requested. In addition, the system asks whether you allow tracking (Apple's App Tracking Transparency prompt). If you say no to either one, the advertising identifier is not used and ads become non-personalised: the game works exactly the same. You can change your mind at any time in Settings › Privacy & Security › Tracking, and review your ad choices from the game's settings.

If you would rather see no ads at all, the "Remove Ads" purchase removes them entirely.

6. Purpose and legal basis

We process this data to make the game work (saving your game, publishing a daily-challenge score, delivering and keeping your purchases), to understand how the app is used, and to fund it with advertising. The legal basis is performance of a contract and legitimate interest and, for personalised ads, your explicit consent.

7. Retention

Your progress lives on your device for as long as the app is installed; delete the app and it goes with it. Daily-challenge scores are kept against the date of the challenge. Support emails are kept for as long as needed to handle the request.

8. Who we share data with

We do not sell your data. The only parties involved are the providers the game needs in order to work: Apple (App Store and iCloud), Google (AdMob and Firebase Analytics) and RevenueCat (purchase management).

9. Your rights

You can access, rectify, erase, restrict or object to the processing of your data, as well as exercise data portability. Write to oscar.garrucho@gmail.com. Because there is no account, locating a daily-challenge score means telling us the day and the result.

10. Minors

Blokora is rated for everyone and does not knowingly collect data from children under 13 beyond what is described above. There is no chat, no user-generated content and no way to contact other players.

11. Changes

We may update this policy from time to time and will publish the current version on this page.

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Blokora es un juego independiente. No está afiliado a ninguna marca ni editorial de videojuegos.

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