1. Responsable del tratamiento
Loomora es un juego para iPhone desarrollado por Óscar R. Garrucho. Si quieres hablarnos sobre privacidad, escríbenos a oscar.garrucho@gmail.com.
2. No hay cuenta
Loomora no tiene registro, ni inicio de sesión, ni perfil de usuario. No te pedimos el nombre, ni el correo, ni la fecha de nacimiento, ni ningún otro dato personal para jugar.
3. Datos que se quedan en tu dispositivo
- Partida y progreso: nivel actual, estrellas, monedas, patrones terminados, álbum, logros, racha del reto diario, tema elegido y ajustes (sonido, vibración, asistencia para daltonismo). Se guardan en el propio dispositivo y no se envían a ningún servidor nuestro.
- Compras desbloqueadas: lo que has comprado lo consulta la app directamente al App Store en cada arranque. No guardamos tu recibo ni ningún identificador de transacción.
4. Datos que salen del dispositivo
- Reto diario (iCloud / CloudKit de Apple): si terminas el reto diario, la app escribe dos valores en la base de datos pública de CloudKit del juego: la fecha del reto y tu tiempo en segundos. Nada más. No se envía tu nombre, ni tu correo, ni el identificador del dispositivo, y la clasificación solo muestra tiempos. CloudKit asocia internamente cada registro a un identificador que Apple genera para esta app y que nosotros no podemos leer ni relacionar contigo.
- Anuncios (Google AdMob): el juego muestra anuncios entre patrones y ofrece vídeos opcionales para ganar monedas. Google recibe la información técnica necesaria para servirlos.
- Analítica de producto (Firebase Analytics de Google): eventos agregados de uso del juego, como «patrón empezado» o «patrón completado», para saber si el juego se entiende y dónde se atasca la gente. No incluyen contenido tuyo.
- Compras (App Store de Apple): el pago lo procesa Apple con StoreKit. No usamos ningún intermediario: nosotros no vemos ni tratamos tu tarjeta ni tus datos de facturación, y la validez de la compra la comprueba el propio dispositivo contra el App Store.
- Soporte: si nos escribes, recibimos tu correo y el mensaje.
5. Publicidad, consentimiento y seguimiento
Si estás en la UE, el EEE, Suiza o el Reino Unido, antes de pedir cualquier anuncio personalizado se te muestra el formulario de consentimiento de Google (UMP). Además, el sistema te pregunta si permites el seguimiento (el aviso de Apple, «App Tracking Transparency»). Si dices que no a cualquiera de los dos, no se usa el identificador de publicidad y los anuncios pasan a no ser personalizados: el juego funciona exactamente igual. Puedes cambiar de opinión en cualquier momento en Ajustes › Privacidad y seguridad › Seguimiento, y revisar tus opciones de publicidad desde los ajustes del juego.
Si prefieres no ver anuncios en absoluto, la compra «Quitar anuncios» los elimina por completo.
6. Finalidad y base jurídica
Tratamos estos datos para que el juego funcione (guardar la partida, publicar el tiempo del reto diario, entregar las compras), para entender el uso de la app y para financiarla con publicidad. La base jurídica es la ejecución del contrato y el interés legítimo y, para los anuncios personalizados, tu consentimiento expreso.
7. Conservación
El progreso vive en tu dispositivo mientras tengas la app instalada; si la borras, se borra con ella. Los tiempos del reto diario se conservan asociados a la fecha del reto. Los correos de soporte se guardan el tiempo necesario para atender la solicitud.
8. Con quién compartimos datos
No vendemos tus datos. Solo intervienen los proveedores necesarios para que el juego funcione: Apple (App Store e iCloud) y Google (AdMob y Firebase Analytics).
9. Tus derechos
Puedes acceder, rectificar, suprimir, limitar u oponerte al tratamiento de tus datos, así como ejercer la portabilidad. Escríbenos a oscar.garrucho@gmail.com. Como no hay cuenta, para localizar un tiempo del reto diario necesitaremos que nos indiques el día y el resultado.
10. Menores
Loomora está clasificado para todos los públicos y no recopila datos de forma consciente de menores de 13 años más allá de lo descrito arriba. No hay chat, ni contenido generado por usuarios, ni forma de contactar con otros jugadores.
11. Cambios
Podemos actualizar esta política ocasionalmente y publicaremos la versión vigente en esta página.