Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega?
Tocas una ficha y luego otra. La pareja se limpia si los dos números son iguales (4 y 4) o si suman diez (1+9, 2+8, 3+7, 4+6, 5+5). Cuando limpias una fila entera, esa fila desaparece y el tablero se cierra. El nivel está superado cuando el tablero se queda vacío.
¿Cuándo se ven dos fichas?
Tienen que ser seguidas en la misma fila, la misma columna o la misma diagonal, contando solo las casillas ya vacías que haya entre ellas: una ficha en medio corta la línea. Además, el final de una fila conecta con el principio de la siguiente, así que el tablero se lee como una única línea larga y la última ficha de una fila puede emparejarse con la primera de la de abajo. Por eso cada pareja que limpias abre líneas nuevas, y el orden importa tanto.
¿Cómo se consiguen las tres estrellas?
Solo dependen de las filas de reserva que hayas tenido que pedir: vaciar el tablero sin añadir ninguna son tres estrellas, con una son dos, y con dos o más es una. Cada movimiento limpia exactamente una pareja, así que el número de movimientos es siempre el mismo y no hay nada que optimizar ahí; lo que separa una partida limpia de una apurada es no dejar fichas descolgadas. No hay forma de comprar estrellas, ni filas de reserva de más allá de las que trae el nivel.
¿Hay tableros imposibles?
No. Los niveles no se generan al azar y luego se comprueban: se construyen marcha atrás desde una partida terminada, de modo que cada paso de la generación es el inverso exacto de una jugada legal y el tablero nace con una solución completa que lo vacía sin gastar ni una fila de reserva. Si te has atascado ha sido por el orden que elegiste, no por el reparto: reintentar es gratis y no hay límite.
Me he quedado sin jugadas
Pulsa «Añadir fila»: entra la siguiente fila de la reserva del nivel y la partida sigue. El nivel solo se pierde cuando la reserva se ha agotado y ya no queda ninguna pareja. También tienes cuatro potenciadores, que se pagan con monedas y nunca con dinero real: deshacer (25), pista (30), barajar (40) y prisma (60), que limpia una pareja por ti. Y siempre puedes reintentar el nivel desde el principio, gratis. Empiezas la partida con 200 monedas, tres pistas, tres deshacer, dos barajar y un prisma.
He pulsado barajar y no ha pasado nada
Es a propósito: si todas las formas de recolocar esas fichas dejan el tablero sin solución, no se cambia nada y no se te cobra la moneda. Lo mismo con la pista cuando ninguna pareja mantiene el tablero resoluble: te lo dice y te propone añadir una fila o empezar de nuevo, sin cobrarte.
He comprado monedas y no aparecen
Vuelve a abrir el juego con conexión: los packs pendientes se entregan al arrancar. Si sigue sin aparecer, pulsa «Restaurar compras» en la tienda o en los ajustes y, si aún así falta, escríbenos con el recibo de Apple y lo resolvemos.
He reinstalado el juego y he perdido el progreso
El progreso se guarda solo en el dispositivo, así que al borrar la app se borra con ella y no podemos recuperarlo. Lo que sí vuelve es lo comprado: «Quitar anuncios» y el pack de temas se recuperan con «Restaurar compras».
¿Cómo quito los anuncios?
Con la compra única «Quitar anuncios», en la tienda del juego. Elimina el anuncio entre niveles y, además, el Prisma extra que se ofrecía a cambio de un vídeo se te entrega directamente: la compra no te quita nada, solo el vídeo.
El reto diario no carga la clasificación
La clasificación necesita iCloud y conexión. Si no está disponible, tu resultado se guarda en una clasificación local dentro del propio móvil y el reto se puede jugar igual de completo: no se pierde nada por estar sin cobertura.
¿Todos jugamos el mismo reto diario?
Sí. El tablero del día se genera a partir de la fecha (en horario UTC) y el del evento semanal a partir de la semana ISO, así que son idénticos para cualquiera que los abra el mismo día o la misma semana, sin importar por qué nivel de la campaña vayas. El semanal es bastante más grande que el diario. Los dos se clasifican por más puntuación y los puedes reintentar todas las veces que quieras: solo cuenta tu mejor resultado. Jugar el diario cada día mantiene la racha.
¿Y los otros dos modos?
Contrarreloj son 90 segundos con su propio récord, y sin fin es un tablero que no se acaba: cuando limpias filas entran más. Ninguno de los dos gasta vidas, porque no hay vidas, y ninguno cuesta nada.
¿Puedo jugar sin conexión?
Sí. La campaña, el reto diario, el evento semanal, el contrarreloj y el modo sin fin funcionan enteros sin internet, porque los tableros se generan en el propio dispositivo. Solo las clasificaciones necesitan conexión para publicar y leer los resultados.
No distingo bien los colores de las fichas
No hace falta activar nada, porque en LumaTen el color no informa de nada: lo que decide si dos fichas hacen pareja es el número que llevan escrito, y el número está siempre, en los cinco temas, incluido el de pago. Puedes jugar el juego completo sin distinguir ninguno de los seis tonos.
Uso VoiceOver
El tablero se lee entero: cada ficha dice su número, su fila y su columna, y cada casilla vacía se anuncia como vacía, que es la otra mitad de la información —sin saber qué hay en medio no se puede saber si dos fichas se ven—. Al seleccionar una ficha se te recuerda la regla («ahora elige el mismo número, o uno que sume diez con él»), así que se puede encadenar una pareja sin ver el tablero. Con «Reducir movimiento» activo se quitan las animaciones decorativas de fondo. Ninguna de estas ayudas se compra ni se puede desactivar por accidente.
¿Hay logros?
Ocho, y viven en tu dispositivo: no hace falta Game Center ni ninguna cuenta. Se ganan jugando —tu primera pareja, llegar a los niveles 10, 50 y 100, juntar estrellas, siete y treinta días de racha diaria, y desbloquear los temas—.