Brumara - Deep Sea Blast
  • Soporte
  • Privacidad
  • Términos
/
Legal

Política de privacidad

Última actualización: 7 de septiembre de 2026

1. Responsable

Brumara - Deep Sea Blast es un juego para iPhone desarrollado por Óscar R. Garrucho. Para cuestiones de privacidad, escribe a oscar.garrucho@gmail.com.

2. Sin cuenta

Brumara no tiene registro, inicio de sesión ni perfil. No pedimos tu nombre, correo, contactos ni ubicación para jugar.

3. Datos en el dispositivo

La app guarda en el propio dispositivo el nivel más alto desbloqueado, las estrellas de cada nivel, las criaturas encendidas, las vidas y su temporizador, las Perlas de bruma, los potenciadores en inventario y las compras ya acreditadas. Se guardan mediante el almacenamiento local de Apple y no se envían a ningún servidor nuestro: no tenemos servidor.

4. Datos que salen del dispositivo

Hay tres motivos y solo tres:

  • Anuncios. La app usa Google Mobile Ads (AdMob) para el intersticial que aparece tras perder un nivel y para los vídeos recompensados. Google recibe la información técnica necesaria para cargar y medir un anuncio, y en las regiones donde es necesario decide primero el formulario de consentimiento de Google.
  • Medición de uso. La app usa Firebase Analytics de Google y registra cuatro eventos: empezar un nivel, ganarlo (con estrellas y movimientos restantes), perderlo y encender una criatura. Van asociados a un identificador anónimo de instalación que genera Firebase, nunca a un nombre, un correo ni una cuenta.
  • Compras. Si compras algo, Apple procesa la transacción mediante el App Store y StoreKit, y la validación del recibo pasa por RevenueCat, que actúa como proveedor nuestro. Ninguno de los dos nos da tu método de pago.

Si escribes a soporte, recibimos tu correo y el contenido del mensaje. Todo lo demás —los 150 niveles, el acuario y el progreso— funciona sin conexión.

5. Seguimiento

En las regiones donde es necesario, Brumara muestra el formulario de consentimiento de Google y solicita la autorización de seguimiento de Apple (ATT) antes de pedir publicidad personalizada. Si no la concedes, el juego sigue funcionando igual y los anuncios pueden ser no personalizados. Puedes cambiar tu elección desde Ajustes dentro del juego, en «Opciones de privacidad», donde la región lo requiera.

6. Conservación y derechos

El progreso permanece en el dispositivo mientras la app esté instalada; borrar la app lo elimina. Los datos de anuncios y de medición los conservan Google y RevenueCat según sus propias políticas. Como no hay cuenta ni identificador que podamos buscar, la forma directa de cortar ese envío es desinstalar la app; para cualquier otra petición sobre los datos de medición o de anuncios, escríbenos al correo anterior y te indicamos qué hacer con Google.

7. Menores y cambios

La app no ofrece chat, ni contenido generado por usuarios, ni enlaces a webs abiertas fuera de esta política, los términos y el soporte. Podemos actualizar esta política si cambia el funcionamiento de la app y publicaremos aquí la versión vigente.

1. Data controller

Brumara - Deep Sea Blast is an iPhone game developed by Óscar R. Garrucho. For privacy questions, write to oscar.garrucho@gmail.com.

2. No account

Brumara has no sign-up, login or user profile. We do not ask for your name, email, contacts or location to play.

3. Data on the device

The app stores the highest level you unlocked, the stars for each level, which creatures are lit, your lives and their timer, your Mist Pearls, the boosters in your inventory and the purchases already credited. It uses Apple's local storage and none of it goes to a server of ours: we do not have one.

4. Data leaving the device

There are three reasons and only three:

  • Ads. The app uses Google Mobile Ads (AdMob) for the interstitial shown after a lost level and for rewarded videos. Google receives the technical information needed to load and measure an ad, and where required Google's consent form is shown first.
  • Usage measurement. The app uses Google's Firebase Analytics and logs four events: starting a level, winning it (with stars and moves left), losing it, and lighting a creature. They are tied to an anonymous installation identifier generated by Firebase, never to a name, an email or an account.
  • Purchases. If you buy something, Apple processes the transaction through the App Store and StoreKit, and receipt validation goes through RevenueCat acting as our provider. Neither of them gives us your payment method.

If you contact support, we receive your email and message. Everything else — the 150 levels, the aquarium and your progress — works offline.

5. Tracking

Where required, Brumara shows Google's consent form and requests Apple's App Tracking Transparency authorisation before asking for personalised advertising. If you decline, the game works exactly the same and ads may be non-personalised. You can change your choice from Settings inside the game, under "Privacy options", where the region requires one.

6. Retention and rights

Progress stays on the device while the app is installed; deleting the app removes it. Advertising and measurement data are retained by Google and RevenueCat under their own policies. Because there is no account and no identifier we can look you up by, the direct way to stop that sending is to delete the app; for any other request about measurement or advertising data, write to the address above and we will tell you what to do with Google.

7. Children and changes

The app has no chat, no user-generated content and no links to the open web beyond this policy, the terms and support. We may update this policy if the app's behaviour changes and will publish the current version here.

  • Inicio
  • Soporte
  • Privacidad
  • Términos
  • oscargarrucho.com

Brumara - Deep Sea Blast es un juego independiente. No está afiliado a ninguna marca ni editorial de videojuegos.

© 2026 Óscar R. Garrucho · Brumara - Deep Sea Blast